【グラブル】「アンリエット」と「神授のリラ」の使い方・評価について【奥義・アビリティ・リミットボーナス・LB】

サポート特化型のバッファー「アンリエット」を使いこなしたい方へ

皆様こんにちは、管理人たまりです

今回紹介するキャラはアンリエットです
アビリティが全てバッファーアビになっています
痒い所に手が届く感じのサポート技が豊富になっていますが、
風属性は強いバッファーが多いので、現状としてはあまり使われることは無いです
今後最終上限解放が実装されたら強くなるかもしれません

奥義・アビリティなどについては、最終上限後のレベルMaxで全強化された状態の説明になります

アンリエットについて

アンリエット
レア度:SSR 属性:風
タイプ:特殊 種族:ヒューマン
MaxHP:1300 MaxAT:8750
解放武器:神授のリラ 最終上限解放:未実装 
得意武器:楽器 役割:バッファー

タイプは特殊タイプで、攻撃力は平均的に設定されてます
得意武器は楽器なので、オメガウェポンとの相性も悪そうです
アビリティ構成は、味方単体のアビリキャスト1ターン短縮 / 味方の攻撃UP+奥義上昇率UP / 味方の敵に対するモードゲージ減少量UPという構成です
味方のアビリキャストを短縮できるのは良い効果ですが、単体にしか効果が及びません
2アビは攻撃力UPと奥義ゲージを上昇させてくれますが、他のバッファーキャラに比べると、やはり下位互換な感じは否めません

解放武器「神授のリラ」の性能について

神授のリラ
レア度:SSR 属性:風
武器種:楽器 入手方法:レジェガチャ
MaxHP:242 MaxAT:2225
最終上限:未実装
奥義効果:ビネヴォレンス
風属性ダメージ(特大) / 幻影効果(1回)
スキル
乱気の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(大)
紅蓮の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大)

スキルは二属性の攻刃スキル武器です
理想編成には入りません
また、メイン武器として使用する際は、奥義効果が幻影付与です
リミロゼやコルワとの相性は悪いので、一緒に使わないようにしましょう
まだ最終上限解放が実装されていないので、エレメント化は止めておきましょう

奥義:アフェクション・メロディ

アフェクション・メロディ
 
風属性ダメージ(特大) / 睡眠効果(1ターン)

奥義効果は睡眠を付与させます
睡眠は相手の行動に制限をかけることができて、与ダメ量も増やす事が可能なので強力です
しかし、睡眠にさせたターン中でも味方の攻撃や、チェンバによるダメージで目覚めてしまうので注意してください
基本はフロントメンバーの4人目に入れておくのが良いです
また、マルチ戦の場合は睡眠にしても、参戦者の攻撃ですぐに目が覚めてしまいます

アビリティ1:フィランソロピー

フィランソロピー
 
使用間隔:10ターン
取得レベル 効果
初期 味方単体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
55レベル:+化 使用間隔9ターンに短縮

味方単体のアビリティリキャストを1ターン短縮させることが出来ます
かなり強力な効果ではありますが、このアビリティ自体のリキャストがかなり長いため、使い勝手は悪いです

アビリティ2:シークレットガーデン

シークレットガーデン
 
使用間隔:8ターン 効果時間:3ターン
取得レベル 効果
初期 味方全体の攻撃25%UP(片面バフ) / 奥義ゲージ上昇量25%UP
75レベル:+化 攻撃30%UP / 奥義ゲージ上昇量30%UP

奥義ゲージ加速と、攻撃UPのバフアビリティです
二つの効果を持っているので、通常攻撃時に使っていきたいアビリティです
リキャストが8ターンと非常に長いので、1アビ同様に使い勝手はそこまで良くないです

アビリティ3:ユーフォリア

ユーフォリア
 
使用間隔:7ターン 効果時間:3ターン
取得レベル 効果
45レベル 味方全体に敵のモードゲージ減少量UP効果(大)

敵へのモードゲージ減少量を増やす事が出来ます
効果量は大きいので、相手を一気にブレイクまで持っていくのに役に立ちます

サポアビ1:神選の奏者

神選の奏者
 
味方全体の弱体効果成功確率UP

サポアビ効果は弱体成功率が上がります
しかし、現状風属性のデバッファーキャラはかなり数が少ないので、ダクフェ系のジョブを使っている人が多いと思いますので、そこまで使えるアビでは無いです

リミットボーナス(LB)

リミットボーナス構成
 
攻撃力×2個 防御力×3個
HP×1個 弱体耐性×1個
クリティカル×1個 DA×1個
オバドラ抑制×1個 オバドラ攻撃×1個
敵対心↓×1個 土属性耐性×1個
モードゲージ減少量×1個
サポアビ追加:味方全体の土属性ダメージを軽減

リミットボーナスの構成は以上のような形になっています
オススメなリミットボーナスは太文字&色変えしています

LBのオススメの振り方

クリティカル / DAはオススメです
ハイレベル戦などに持っていく場合はサポアビ追加も有りです
敵対心↓は特に自身とのシナジーは無いですが、リミロゼやコルワと一緒に使う場合は振るのも有りです

アンリエットは使えるのか

リキャストが全体的に長いので使い勝手は悪いです
仲間のサポートをしっかりと出来ますが、他のバッファーキャラの方が強いのが現状です
睡眠の上位互換としてはニオ
バフの上位互換としてはアンチラやリミロゼ、コルワなどがいるので、アンリエットの使う場面はあまり無いかもしれません

どういう所で使用できるか

ゼピュロスパ→〇
ティアマグパ→〇
基本はどちらでも大丈夫です

ユグマグ戦→〇
ユグマグHL戦→〇
風イベント→〇
風古戦場→〇
メドゥーサHL戦→△
ギルガメッシュ戦→△
中長期戦で使う場合は、他のバッファーを入れましょう

最後に

最終上限解放の実装はよ!

それでは、今回の記事はこれで終わりにしようと思います
また次回の更新でお会いしましょう、管理人たまりでした

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