注:あくまでも個人的な意見です
皆様こんにちは管理人たまりです
本日、スカーサハの最終上限解放実装がアナウンスされましたね!
【グランブルーファンタジー】「スカーサハ」の最終上限解放に関する情報を公式サイトにて公開いたしました。詳しくはグランブルーファンタジー公式サイトをご確認ください。 ⇒ https://t.co/KQqLDOWdAW #グラブル pic.twitter.com/0eMoqoA3uB
— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) August 24, 2018
最終上限解放後の変化項目も記載されてるので、よかったら公式HPの方を見に行ってください
→グラブル公式HP
とりあえずスカーサハの基本情報と、最終上限解放後の変化内容を見ていこうと思います
いうて、風属性はそんなに詳しくないから、間違ってる所も多々あるかと(その時は誰か指摘頼みますorz
- 属性:風
- 種族:エルーン
- 得意武器:格闘
- タイプ:攻撃
- 1アビ:ディアドラの加護
効果量:全体に風属性攻撃力30%UP
55レベル→使用間隔5Tに短縮
普通に使いやすい全体バフ技ですね
スカーサハのサポアビ効果で、「自身に風属性攻撃UPバフが付いてるとステータスUP」効果を持ってるので、1アビとのシナジーがあって便利なアビ
▼Lv90になると……
「ディアドラの加護」が強化され、弱体効果を1つ回復する効果が追加。
さらに風属性攻撃UPの効果時間が5ターンになります!
弱体効果を使ってくる厄介な敵とも戦いやすくなり、より広い場面で活躍できるようになります。
また、風属性攻撃UPの効果時間が延びたことで、サポートアビリティ「久遠の叡智」の効果を長く受けることができ、攻撃役としてもより一層の活躍が期待できます!
(参考:公式HP)
90レベル→効果時間5Tに延長 / クリア効果付与
最終上限解放後で変わる効果に関しては、効果時間が5Tに延長されるそうです。それにプラスしてクリア効果も付与
効果時間延長のおかげで、敵がディスペル技を打たない限りは、永続的に風属性攻撃バフを張れる事になりますね。めっちゃ強そう(これ火属性にもほしいんだけど・・・あれ、ガンダゴウザさん?)
5Tの間隔でクリアが打てるようになるのも、かなり強いポイントだと思います。HL戦などでは普通に役割持てそうな気もする
- 2アビ:パワー・クエスト
75レベル→使用間隔7Tに短縮
確かダメージ上限がそこそこ高いアビリティだったはずです
奥義効果で、このアビリティの性能を上げる事が出来るので、基本は奥義発動→2アビの流れかな
自身のHPが少ない時に大ダメージを与える事が出来ますが、3アビが自傷効果持ちなので、2アビともシナジーがあって良いですね
▼Lv100で出現するフェイトエピソードをクリアすると……
「パワー・クエスト」が強化され、自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUPする効果が追加されます!
ハート・オブ・ア・ドラゴンの効果でHPを減らすほど攻撃UPの効果量が上昇するので、防御を一転して攻撃に変えることができます。
更に奥義効果でパワー・クエストが即時使用可能になるので、奥義をどんどん使うことで長くこの効果を得ることができます!
(参考:公式HP)
100レベル→逆境バフ付与
効果時間はわかりませんが、普通に強そう
あと、奥義発動後に2アビが即時使用可能になるのも強いですね。お手軽に高火力を維持できそう
3アビで自傷→2アビで逆境効果で殴り続ける→奥義発動→再度2アビ(iry
っていうループ技で戦うのが楽しそうな感じ
- 3アビ:ハート・オブ・ア・ドラゴン
自身の体力を消費して、味方単体にバリアを付与させる事が出来ます。もちろんスカーサハ自身にも発動可能
効果時間は無くて、バリアの最大値までは必ず守ってくれる仕様になっています
使用間隔が短いので、無理矢理自傷→2アビで逆境とかいう荒業も今後は楽しめそうですね
最終上限解放後の強化は特に無いですが、他のアビリティとのシナジーがあるので、スカーサハの起点作りに重宝しそうですね
- 奥義効果:クロイスタバイル
奥義効果は次に発動する2アビのダメージ量・上限を引き上げてくれます
奥義が「リアタルマ」に変化し、パワー・クエストが即時使用可能になる効果が追加されます。
奥義効果によって性能UPしたパワー・クエストを即座に使うことができるようになり、後述するパワー・クエストの強化と合わせて強力な攻撃役に成長します!
(参考:公式HP)
最終上限解放後→奥義発動後、2アビが即時再使用可能に
奥義を発動する毎に2アビが再度使用可能になります
2アビに逆境バフが付与されるので、基本は逆境バフが切れない程度に連撃を重ねる事が出来れば強そうですね
- サポアビ1:真龍の鉤爪
効果量は20%UP。強いサポアビ効果に見えますけど、実はラファエル武器のスキル効果とは重複しません
最終上限解放後で、このサポアビ効果に何かしらのテコ入れは来るかな?って思ってましたけど、特に何も強化は入らないっぽいです
- サポアビ2:久遠の叡智
効果量:通常攻刃+30%/DA+35%/TA+10%(wiki参照)
基本は1アビ発動するだけで、このサポアビが発動するのは良い点です
1アビが最終上限解放で効果時間が5Tに伸びるので、必然的に、このサポアビも強化されたようなものですね
▼Lv95になると……
サポートアビリティ「久遠の叡智」が強化され、バリア効果が付与されている味方に風属性追撃効果が付与されるようになります!
スカーサハのハート・オブ・ア・ドラゴンによるバリア効果はもちろんのこと、ほかのキャラクターや召喚石のバリア効果でも風属性追撃効果を付与できるので、より編成の幅を広げてくれます。
(参考:公式HP)
95レベル→バリア効果が付与されてる味方に追撃効果付与
風属性そんなにわからない自分でも、これはわかります。強い(確信
たとえ追撃効果量が低かったとしても、風属性ってマグナも神石もそれなりの高火力を叩き出せる属性だから、追撃効果が全体に付与されるってのは、嬉しい人もそこそこいるんじゃないかな?って思ったり
基本はグリームニルの召喚効果がシナジーあって強そう
ニオとも相性良いし、スカーサハの3アビの自傷バリアでも良いですね
あとは個人的にはサイフォス担いで奥義発動でバリア付与も強そうなムーブな気もする
あとサイフォス担いで魔獄エンブレムでセンチュリオンII発動してバリア付与ってのも有りなんかな?知らんけど
今回の強化内容はこんな感じです
とりあえず風サイフォスを作ってみたくなりました。まぁ火属性だけで精一杯だから作らないけど(笑)
全体的に面白そうな強化内容で使ってみたいなーって思いました。色々と使い方を研究すれば、編成にも入りそうな気がするけど、どうなんですかね?
自分的には強そうだなーって思ったんですけど、TL上では「微妙・・・」という声が多かったんで、風エアプ勢の自分にはもうわかりません(笑)
誰か面白い使い方を研究してくれる方がいたら嬉しい限りです
というわけで、今回はこれで終わりにします
それではまた次回の更新でお会いしましょう。管理人たまりでした
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