対ブレイク用の強アタッカー「水着ゼタ」を使いこなしたい方へ
皆様こんにちは!管理人たまりです!
今回紹介するキャラは水着ゼタの紹介です
本家ゼタと同様にブレアサやブレイク延長を持っているため、
対ブレイク用のアタッカー枠として起用できます
わかりやすいアビリティに仕上がっているんで、
初心者にもオススメのキャラになります
奥義・アビリティなどについては、最終上限後のレベルMaxで全強化された状態の説明になります
目次
水着ゼタについて
ゼタ | |
レア度:SSR | 属性:光 |
タイプ:攻撃 | 種族:ヒューマン |
MaxHP:1280 | MaxAT:9600 |
解放武器:クレティネ (水着ガチャ限定) |
最終上限解放:未実装 |
得意武器:槍 | 役割:アタッカー |
タイプは攻撃タイプなので、攻撃力は高めに設定されています
アビ構成は、攻撃UP+防御DOWN / ブレアサ / ダメージ+ブレイク維持+モードゲージ減少という構成です
ブレアサは、相手がブレイク時に攻撃力が大幅に上昇するため、かなり強いです
また、防御が下がるデメリットが有りますが、攻撃力が上がる自己バフも持っているので、
通常時でも高火力は出しやすいキャラです
解放武器「クレティネ」の性能について
クレティネ | |
レア度:SSR | 属性:光 |
武器種:槍 | 入手方法:水着ガチャ限定 |
MaxHP:259 | MaxAT:2305 |
最終上限:未実装 | |
奥義効果:パルーヴェス・ジャベリン | |
光属性ダメージ(特大) / クリティカル確率UP | |
スキル | |
雷電の技巧 | 光属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) |
雷電の見切 | 光属性キャラが稀にカウンター発動 スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(中) |
スキルは技巧と見切の複合スキル武器です
かなり珍しい組み合わせですが、攻刃を持っていないため、使いにくい武器です
理想編成には組み込むことはないです
限定武器なので、エレメント化は止めておきましょう
奥義:プロミネンスダイヴ
プロミネンスダイヴ | |
光属性ダメージ(特大) / 対象がブレイク時に自分の奥義ゲージ上昇量UP |
追加効果でブレイク状態の敵に攻撃した場合、自身の奥義ゲージが上昇します
3アビでブレイク延長も可能なので、ブレイク時に奥義発動できるようにしましょう
アビリティ1:ライムス
ライムス | |
使用間隔:9ターン(7ターン) | 効果時間:5ターン |
取得レベル | 効果 |
初期 | 自分の攻撃40%UP / 自身の防御20%DOWN / モードゲージ減少量UP |
55レベル:+化 | 使用間隔7ターンに短縮 / 性能強化 |
いわゆる捨て身アビです
防御が下がる代わりに、攻撃力がかなり上がります
リキャストは7ターンと長めですが、効果時間も5ターンと長いので頼りになります
モードゲージ減少量上昇もしますので、相手をすぐにブレイク状態に出来ます
アビリティ2:ラプソディー
ラプソディー | |
使用間隔:8ターン(6ターン) | 効果時間:1ターン |
取得レベル | 効果 |
初期 | 自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回) |
75レベル:+化 | 使用間隔6ターンに短縮 / 性能強化 |
攻撃力大幅上昇効果(ブレイク状態のみ)と攻撃力20%上昇がされます
ブレイク状態でなくても、攻撃力20%上昇は適用されますので
開幕にこのアビを発動するのも有りです
ブレアサは連撃と組み合わせたいので、
使用前にデュアルインパルスや、四天刃などで、DATA率をしっかりと上げておきましょう
フェリの3アビを使用して確定でTAを行うのも有りです
アビリティ3:アルベス・スウィング
アルベス・スウィング | |
使用間隔:6ターン | ダメ上限:約43万ダメ |
取得レベル | 効果 |
45レベル | 敵に光属性ダメージ / ブレイク状態を維持 / 敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少 |
ダメージ+ブレイク状態維持+モードゲージ減少の複合アビです
このアビでブレイク状態に突入すれば、ブレイクキープも発動します
ブレイクキープの成功率はそこそこあり、役に立つ時が多々あります
サポアビ1:レッドファッシネーション
レッドファッシネーション | |
味方全体がブレイク時の敵に対して攻撃UP |
ブレイク時に、味方全体の攻撃力が上昇します
少しでもブレイク状態を維持させるために、3アビをしっかりとかけておきましょう
リミットボーナス(LB)
リミットボーナス構成 | |
攻撃力×2個 | 防御力×2個 |
DA×2個 | HP×1個 |
クリティカル2個 | TA×2個 |
奥義ダメ↑×1個 | 対ブレイク攻撃↑×2個 |
サポアビ追加:追い撃ち状態の場合連続攻撃確率UP | |
リミットボーナスの構成は以上のような形になっています
オススメなリミットボーナスは太文字&色変えしています
LBのオススメの振り方
DA / TA /クリティカル辺りがオススメです
少しでも連撃率を上げておいた方が、ブレアサや捨身があるためメリットがあります
クリティカルは2個振っておくことで、クリティカル発生の確率は高めることが出来ます
ブレイク関連は、マルチ用のキャラと割り切るなら振っても良いと思います
水着ゼタは使えるのか
マルチ要因としてはかなり使えます
途中参加したときブレイク状態だったら、ブレアサで高火力ダメを出せます
火・水・闇は三手武器があるので、連撃しやすいですが、
光属性は三手武器がほぼ存在しないので、
アビリティ・奥義・リミボなどでちゃんと上昇させておきましょう
連撃が無いと、高火力を活かしきれないので、しっかりと整えましょう
どういう所で使用できるか
ゼウスパ→◎
シュヴァマグ→〇
現状はどの編成に組み込んでも良いですが、
ゼウスパは二手武器があるので、マグナ編成よりはゼウスの方が良いかもしれません
セレマグ戦→◎
闇イベント→◎
闇古戦場→〇
オリヴィエHL戦→〇
プロバハ戦→〇
ブレアサを持っているので、モードゲージ持ちのキャラなら持っていけます
捨身も持っているので、火力維持は得意ですが、
防御力が残念なことになるので、ハイレベル戦は持っていかない方が良いかもしれません
最後に
今月末で水着ガチャの排出は終わるので、
欲しい水着キャラがいるようでしたら、今の内に手に入れましょう!
それでは、今回の記事はこれで終わりにしようと思います
また次回の更新でお会いしましょう、管理人たまりでした
グラブル攻略まとめに戻る
その他全記事一覧
コメントを残す