高水準に仕上がっているアタッカーの「オリヴィエ」を使いこなしたい方へ
皆様こんにちは!管理人たまりです!
今回紹介するキャラはオリヴィエです
新リミテッドキャラとして登場した闇アタッカーです(タイプは特殊です)
得意武器が剣なので、オメガ / 無垢剣との相性が良好です
奥義効果が自身の闇属性攻撃UPバフが付与されるので火力面も申し分無いです
サポアビ2で闇属性攻撃UPが付与されている場合、光属性への与ダメが10%上昇します!
天司武器同様にダメ上限も10%上昇するので非常に強力!
奥義効果でサポアビ2の効果が発動するのも有難いですね
光属性は天司武器が無いので、現状このサポアビは最強の永続自己バフサポアビとなっています
サポアビ1で毎ターン闇属性追撃が発生し、徐々に追撃火力が上昇します
火力の底上げに繋がりますが、デメリットとして、毎ターン光属性防御が徐々にDOWNしていきます
体力維持をしっかりと行うことが出来れば、非常に強力なアタッカーとして使用することが出来ます
目次
オリヴィエについて
オリヴィエ | |
レア度:SSR | 属性:闇 |
タイプ:特殊 | 種族:星晶獣 |
MaxHP:1480 | MaxAT:7800 |
入手方法:グラフェス限定 | 最終上限解放:未実装 |
得意武器:剣 | 役割:アタッカー |
奥義効果 | |
自身の闇属性攻撃UP(3t) / 次の2アビ二回発動 | |
1アビ効果 | |
闇属性ダメ / DA率DOWN(180秒) / 恐怖(2t) | |
2アビ効果 | |
闇属性ダメ / スロウ効果 | |
3アビ効果 | |
TA率UP / クリティカル率UP / 弱体成功率UP(2t) | |
サポアビ1 | |
闇属性追撃発生(徐々に火力UP) / 光防御力徐々にDOWN | |
サポアビ2 | |
闇属性攻撃UPが付与されてる場合、光属性への与ダメとダメ上限10%UP |
タイプ:”特殊” / 種族:”星晶獣” / 得意武器:”剣”という構成のリミキャラです
特殊タイプなので、素の攻撃力は低めですが、全体的に攻撃力を上昇出来るアビリティが揃っているので、アタッカーとして使用することが可能です
奥義効果で自身の闇属性攻撃力が3Tの間上昇します
この効果により、サポアビ2の与ダメとダメ上限が上昇するため、非常に強力です
基本はこの闇属性攻撃力上昇を維持しておきたいので、可能な限り連撃を行っていきたいです
オリヴィエは得意武器が剣なので、オメガ / 無垢剣との相性が抜群に良いです!
チートキャラの水着ゾーイや、奥義効果で闇属性攻撃力UPを持っている闇ジャンヌなどと組み合わせる事が出来るので、使いやすそうな予感!
奥義:D・フォールンソード
D・フォールンソード | |
闇属性ダメージ(特大) / 自分の闇属性攻撃UP(3t) / 次のモータル・シンの効果が2回発動 |
奥義効果で自身の闇属性攻撃力が上昇します!
また、次に発動する2アビが二回発動してくれるのも強力です
2アビのダメージ量は約80万ダメを超えるので、基本は奥義発動後に2アビを使用しましょう
サポアビ効果で自身に闇属性攻撃力上昇バフが付与されている間は、与ダメとダメ上限が10%上昇します
このサポアビ効果を維持していきたいので、基本は連撃出来る武器編成にしておくのがオススメ!
ケル銃を敷き詰めるだけでなく、オメガ / 無垢剣を使うのもかなり便利です
また、闇属性のオメガ / 無垢剣を使うのなら、主人公の奥義効果で闇属性攻撃力上昇バフを付与出来ます
もし闇属性のオメガ / 無垢剣を作るのなら、オリヴィエを絶対に使ってあげましょう
アビリティ1:シルバーレイク
シルバーレイク | |
使用間隔:9→8ターン | 効果時間:2ターン/180秒 |
取得レベル | 効果 |
初期 | 敵全体に闇属性ダメージ/ DA確率DOWN / 宵闇の恐怖効果(ターン制の恐怖) |
55レベル:+化 | 性能強化 / 使用間隔が7ターンに短縮 |
敵全体に闇属性のダメージを与えつつ、相手にDA確率DOWN / 2ターン制の恐怖を付与します
ダメージ量は最大で約60万ダメ程度を与えるので、全体攻撃アビリティとしては強い部類です
また、ターン制ではありますが恐怖を使えるのもポイントは高いです
恐怖は相手のチャージターンが溜まらなくなる状態のことです
これによって、相手の特殊技発動を遅らせる事が出来るので、自身のパーティの生存率UPにもつながります
オリヴィエの2アビはスロウ効果を持っているため、1アビと併用すれば相手の特殊技をかなり遅延させる事が可能です
総じてかなり強力な部類のアビリティですが、リキャストが8ターンとかなり長めに設定されているので注意が必要です
また、最近は体力トリガーで特殊行動やチャージターンがMaxになる敵が非常に多いので、戦う相手の体力トリガーでの行動はあらかじめチェックしておきましょう
アビリティ2:モータル・シン
モータル・シン | |
使用間隔:9→8ターン | ダメ上限:約85万 |
取得レベル | 効果 |
初期 | 敵に5倍闇属性ダメージ/スロウ効果 |
75レベル:+化 | ターン短縮 |
敵全体に高威力のダメージを与えつつ、スロウ効果を付与してくれます
奥義効果でこのアビリティを2回発動することが可能です
奥義効果後→闇属性攻撃力UP中なら、与ダメが10%上昇するので約90万×2回程度のダメージを叩き出すことは可能です
ルシオの2アビ「アウト・オブ・ジ・アッシズ」と似たダメアビのようですが、ルシオの2アビの方が強力です
- ルシオ「アウト・オブ・ジ・アッシズ」
リキャスト:5ターン
ダメ倍率:9倍
ダメ上限:約80万
備考1:奥義発動でこのアビリティは二回発動
備考2:リミボにアビダメ上限×2個持っている
リミボのアビダメ上限を2個ともMaxまで振れば、ほぼ100万ダメを与える事が出来るダメージアビリティが完成します
奥義発動で二回発動するので、2アビをポチるだけで約200万ダメが簡単に取れます
また、リキャストが5ターンで非常に短い間隔で使えるので、アタッカーとして非常に優秀です
(オメガ武器でアビダメ上限50%UPを付与したら楽しい事になります)
続いてオリヴィエの2アビです
- オリヴィエ「モータル・シン」
リキャスト:8ターン
ダメ倍率:5倍
ダメ上限:約85万
備考1:奥義発動でこのアビリティは二回発動
備考2:スロウ効果付与
ルシオとの一番大きな違いはリキャストが圧倒的に長い点です
ルシオは5ターンの間隔で打てるのに対して、オリヴィエは8ターンの間隔で打つことができます
その代わりにスロウ効果が付いていますが、リキャストが長いのでスロウ要因として使うのはちょっとしんどいかも。。。
主人公がダクフェ枠ならオリヴィエの1アビとセットで上手く回すことは出来る可能性もあるけど、そこまで頑張っても体力トリガーで特殊行動をしてくる可能性が高いからなー・・・っていう感じですかね
ダメージ量は凄まじいので、ルシオのようにダメアビとして割り切った方がいいかもしれません
このアビリティを使うときは、奥義発動後+闇属性攻撃UPバフがかかっているときに使いましょう!
アビリティ3:ネヴァーモア
ネヴァーモア | |
使用間隔:7ターン | 効果時間:2ターン |
取得レベル | 効果 |
45レベル | 自分のトリプルアタック確率UP/ クリティカル確率UP/弱体成功率UP |
ルシオの3アビみたいな感じの自己バフアビリティです
TA率とクリティカル率を底上げしてくれるのはありがたいです!
弱体成功率も上げてくれるので、1アビの恐怖をしっかりと決めたい場合は3アビを使用してからにしましょう
このアビリティ発動中は確定でクリティカルが発生するので、結構強い部類です
・・・が、1~2アビ同様にリキャストがかなり長いのが欠点です
効果時間も2ターンしか無いため、使い勝手は良くはないです
サポアビ1:新世界への渇望
新世界への渇望 | |
経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果UP(1ターン毎に3%UP / 最大30%) / 光属性防御DOWN(1ターン毎に3%DOWN / 最大30%) |
追撃効果が付与される代わりに、光属性防御がDOWNするデメリット持ちの自己バフです
最大の30%追撃効果を得るには10ターンは必要になります
防御力が単純に30%落ちるのも結構辛い点ですね
ルシオも同じようなサポアビを持っていますが、ルシオは、
- バリア付与アビを所持している
- リミボで奥義効果に回復効果を付与出来る
以上の二点のおかげで自分で戦線維持を行う事はしやすいです
(勿論HL戦に連れて行ったら溶ける可能性は十分あります)
オリヴィエに関しては、そういう自己防衛的なアビリティ / 奥義が一切無いので、ルシオに比べると紙装甲が若干目立ちます
サポアビの効果を十分に得るには10ターンもかける必要があるため、短期決戦では本領を発揮できないかもしれません
逆にHL戦に連れて行くと防御力の低さから落ちやすさが露呈してしまう可能性も・・・
基本はイベントや古戦場などのオート周回とかで使っていくのがメインになりそうな予感
サポアビ2:堕天司
堕天司 | |
闇属性攻撃力UPが付与されている時、光属性の敵に対して与ダメージUP(10%UP) |
オリヴィエの持っているアビ / サポアビの中で一番強力だと個人的に思っているサポアビです
闇属性攻撃UPのバフが付与されている状態の場合に限り、光属性への与ダメとダメ上限が10%上昇します
いわゆる天司武器のSRの段階と同じ効果です
発動トリガーが闇属性攻撃UPバフが付与されるだけで良いので、非常に使いやすいサポアビです
闇属性攻撃UPのバフが基本付与された状態で戦うようにしましょう!
オメガ / 無垢武器や闇ジャンヌ、闇カバン、アヌビスなどの属性バフをしっかりと準備しておきましょう
リミットボーナス(LB)
リミットボーナス構成 | |
防御力×2個 | 攻撃×2個 |
闇属性攻撃×1個 | HP×1個 |
オバドラ攻撃×1個 | オバドラ抑制×1個 |
DA×1個 | TA×1個 |
クリティカル×1個 | 弱体成功×1個 |
奥義ダメ×1個 | 弱体耐性×1個 |
サポアビ追加:アビリティ使用時奥義ゲージUP | |
リミットボーナスの構成は以上のような形になっています
LBのオススメの振り方
サポアビはアビリティを使ったら奥義ゲージが上昇するというユニークなサポアビです
おそらくモバマス勢のサポアビと同様な感じかな?
問題は全体的にアビリティのリキャストが長いので、あんまり役に立ちそうに無さそうなのでオススメはしません
恐怖をしっかりと決めたい場合は、弱体成功を振っておきましょう
連撃率を少しでも高めるためにDATAはMaxまで振るのがオススメです
クリティカルはオリヴィエの3アビと重複するので、基本はMaxまで振っておいた方が良いです
オリヴィエは使えるのか
強い!強いけど・・・うーん。。。って感じかな
一番のダメなポイントは全体的にリキャストが長すぎる!この一言に尽きます
リキャストが長いので殴る事しか出来ない期間が長く感じそう
素の攻撃力も特殊タイプなので、特段強い!という訳でもないです
奥義効果で闇属性攻撃バフが付けば、与ダメが10%上昇するので、武器編成がしっかりと出来てるなら強力(というか凶悪)
追撃効果のサポアビは強いけど、デメリットが痛いですね。背水染めだと事故落ちにだけは気を付けたい所
アビリティも全体的に強い方ですが、リミテッドキャラにしては控えめな性能かな?っていう印象
ルシオみたいに、
- リキャスト5ターンの90万ダメアビとか、
- 2ターンの間9割追撃効果とかのぶっ飛んだアビリティ
とかを持っているのがリミテッドキャラという印象だったんですけど、今回はちょっと控えめな感じ
恒常のキャラに比べたら、かなり強いアビ / サポアビなので全然使えるとは思います
特に得意武器が剣なので、オメガ / 無垢剣で遊ぶには持ってこいな性能だと思います
オメガ / 無垢剣で体力も上げれるので、オリヴィエを使うなら是非オメガ / 無垢剣を使っていきたいですね
その場合に使える得意武器が剣のキャラは、水着ゾーイ / 闇ジャンヌ辺りが順当かな?
後は黒騎士とかも使えるとは思うけど、恐怖枠が被るのがなんとも言えない感じ
そもそも恐怖枠が欲しいならオリヴィエじゃなくて黒騎士使った方がいいのでは?(言ってはいけない)
ダメージ打点は黒騎士よりオリヴィエの方が稼ぎやすそうだから、アタッカーが欲しい場合はオリヴィエって感じですかね
色々と調べれば調べる程器用貧乏な感じがしてきた(笑)
オリヴィエの良い使い道があれば是非教えてくださいお願いします何でもしますから
どうせだったら奥義効果に召喚効果のアビリティのリキャスト1ターン短縮を付けてくれても良かったのに(笑)
どういう所で使用できるか
ハデスパ→◎
セレマグパ→◎
重要なのは闇属性攻撃UPを付与することなので、基本はどちらの編成でもおkです
シュヴァマグ戦→△
シュヴァHL戦→〇
闇イベント→◎
闇古戦場→◎
アポロンHL戦→◎
ヘクトルHL戦→〇
ディスペル持ってないからシュヴァ相手にはあんまり使えないかと
むしろ体力50%トリガーの光の剣で返り討ちになる可能性があるのであまりオススメはしません
アポロンHLとかの弱いHL相手ならアタッカーとして使っていくことは出来ると思います
ブルドガングとかグラシとか強い闇武器はたくさんあるので、オリヴィエのサポアビの与ダメ10%上昇が輝く場面は多々ありそう
後は古戦場とかのイベントでも使っていくことは十分出来そう
サポアビで勝手に追撃効果が上昇するので、オート周回とかには便利そう
フォルテとセットで使えばオート殴り周回はさらに捗るような気はします(笑)
最後に
強い気はするんですよ!
特にオメガ / 無垢剣を使った得意武器縛り編成でオリヴィエを使うのは普通に強そう!
ただ、それ以外で使うとなると、さっきも言ったようにフォルテと一緒に組んでオート殴り周回要因になりそうな気がするんですよね
アビリティが全体的に5~6ターンで再発動できたら良かったんだけどね
もう少しオリヴィエを使い込んでみて、都度更新をしておきます
それでは、今回の記事はこれで終わりにしようと思います
また次回の更新でお会いしましょう、管理人たまりでした
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せめて後1Tリキャスト短かったらよかったのになぁとは思います
コメントありがとうございます!
後1T短かったらもう少し使用感が変わったかなーって思いますよね
結構使ってみてるんですけど、アビリティが使えなくて息切れする場面が多々ある感じですね
頑張って育成中です。防御ガンぶりで運用してみようと思います。使用感はまたまたお知らせしますね