ダメ上限UP持ちのクリティカルアタッカー「アリーザ」を使いこなしたい方へ
皆様こんにちは、管理人たまりです
今回紹介するキャラはアリーザです
アリーザの特徴は累積攻撃バフとクリティカルバフを兼ね備えたアタッカーです
特にクリティカルは2アビと奥義効果で付与されるので、クリティカル頻度が高いキャラです
敵対心を上げることも可能なので、ザルハメリナとも相性が良いです
多少運に左右されてしまいますが、全体的に火力は申し分ない性能を持っています
奥義・アビリティなどについては、最終上限後のレベルMaxで全強化された状態の説明になります
目次
アリーザについて
| アリーザ | |
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| レア度:SSR | 属性:火 |
| タイプ:攻撃 | 種族:ドラフ |
| MaxHP:1400 | MaxAT:9830 |
| 解放武器:マグマガントレット | 最終上限解放:未実装 |
| 得意武器:格闘 | 役割:アタッカー |
タイプは攻撃タイプなので、火力はそこそこ高いです
アビ構成はカウンター+敵対心UP / クリティカル率+ダメ上限UP / ダメアビ+累積攻撃バフという構成です
奥義効果でクリティカル率が上昇するんで、アリーザ自身のクリティカル率はかなり高いです
ダメ上限UPも持っているので、アタッカー性能はかなり高いですが、リキャストが長めなのがちょっと残念です
敵対心を上げることができるので、防御が低いザルハメリナなどのお供に最適です
解放武器「マグマガントレット」の性能について
| マグマガントレット | |
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| レア度:SSR | 属性:火 |
| 武器種:格闘 | 入手方法:レジェガチャ |
| MaxHP:252 | MaxAT:2400 |
| 最終上限:未実装 | |
| 奥義効果:インフェルノ・スマッシュ | |
| 火属性ダメージ(特大) / 自分の攻撃UP(累積) | |
| スキル | |
| 紅蓮の攻刃 | 火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
| 火の見切 | 火属性キャラが稀にカウンター発動 スキルLv 上昇でカウンターダメージアップ(小) |
スキルは攻刃と見切の複合スキル武器です
見切は現状使えないアビリティなので、理想編成には入りません
まだ最終上限解放は実装されてませんので、しばらくはエレメント化はやめましょう
奥義:炎鳴流奥義改め・灼龍炎牙
| 炎鳴流奥義改め・灼龍炎牙 | |
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| 火属性ダメージ(特大) / 自分のクリティカル確率UP(倍率:80% / 3ターン) |
奥義効果は3ターンの間クリティカル率上昇です
クリティカル倍率がとても高くて優秀です
奥義をこまめに発動して、クリティカル率を維持させておきたいです
アビリティ1:重ね陽炎
| 重ね陽炎 | |
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| 使用間隔:7ターン(6ターン) | 効果時間:2ターン |
| 取得レベル | 効果 |
| 初期 | 敵の通常攻撃を回避して反撃(3回) / 自分の敵対心UP ◆奥義ゲージを25%消費 |
| 55レベル:+化 | 使用間隔6ターンに短縮 |
敵対心UPとカウンターを付与します
敵対心UPの効果量は高いですが、確定ではないのに注意しましょう
奥義効果が強いのに、1アビで奥義ゲージを25%も消費するのが残念なポイントです
アビリティ2:華焔・臨天
| 華焔・臨天 | |
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| 使用間隔:8ターン | 効果時間:2ターン(3ターン) |
| 取得レベル | 効果 |
| 初期 | 自分のクリティカル確率UP(発動率:30% / 倍率:100%) / ダメージ上限50%UP |
| 75レベル:+化 | 効果時間3ターンに延長 |
効果量がとても高いクリティカル付与アビです
ダメージ上限もアップしてくれるので、武器編成が完成している人は、高火力を叩き出す事が可能です
リキャストがかなり長いのが少し残念です
アビリティ3:鳴神
| 鳴神 | |
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| 使用間隔:4ターン | 効果時間:6ターン / ダメ上限:約46万ダメ |
| 取得レベル | 効果 |
| 45レベル | 敵全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(別枠 / 累積10% /最大50%迄) ◆敵の数が多いほどダメージUP |
リキャストの短いダメアビ+自己バフです
攻撃UPは最大で50%上昇になるため、かなり優秀です
このアビリティとクリティカルアビのおかげで、他のキャラより簡単にダメ上限まで叩き出す事が容易となっています
サポアビ1:絶えない闘志
| 絶えない闘志 | |
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| 被ダメージでダブルアタック確率UP |
被ダメで連撃率が上昇します
効果量はそこそこ高いので優秀です
リミットボーナス(LB)
| リミットボーナス構成 | |
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| 攻撃力×2個 | 防御力×2個 |
| DA×2個 | HP×1個 |
| クリティカル×3個 | 風属性軽減×1個 |
| 火属性攻撃×1個 | 敵対心↑×1個 |
| 奥義ダメ↑×1個 | ー |
| サポアビ追加:風属性ダメージを軽減 | |
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リミットボーナスの構成は以上のような形になっています
オススメなリミットボーナスは太文字&色変えしています
LBのオススメの振り方
DA / クリティカル / 火属性攻撃はオススメです
サポアビと1アビの事を考えると、敵対心↑も選択肢に入るかもしれませんが、
アリーザ自身が固いキャラじゃないので、あまりオススメしません
もし、敵対心↑を振りたい場合は、サポアビ追加も一緒に振り切った方がいいです
アリーザは使えるのか
バフ効果が優秀なアタッカーです
ダメ上限UPも持っているので、武器編成が揃っているのなら、超高火力を叩き出すことも可能です
奥義効果でもクリティカル率がUPするため、基本は奥義と2 / 3アビを回すのが良いです
ザルハメリナ等の防御力が低い仲間と一緒に編成する時は1アビも役に立ちますが、
確定でダメージを受けるわけではないので、仲間を守るために使うのなら、アリーザよりアギエルバを使った方がいいです
リミボの敵対心もあるので、ある程度攻撃を引き付けやすいですが、防御力は高いわけでは無いので、注意してください
どういう所で使用できるか
アグニスパ→◎
コロマグパ→◎
累積バフとダメ上限、クリティカル上昇はどちらの編成でも役に立ちます
ティアマグ戦→◎
ティアマグHL戦→◎
火イベント→◎
火古戦場→◎
ナタクHL戦→〇
ローズクイーン戦→〇
基本はどこにでも持っていけます
アタッカーとして優秀なので、短期決戦~長期決戦まで得意です
特に長期戦になればなるほど、累積バフが輝きますのでオススメです
武器編成が揃っている場合だと、累積バフが無くても上限に達してしまうので、他のキャラでも良いかもしれません
最後に
アタッカーとして非常に優秀なアリーザの紹介でした
クリティカル率が上昇するので、エッケ・オッケ染めの人はクリティカルがほぼ発動してくれるかもしれません
それでは、今回の記事はこれで終わりにしようと思います
また次回の更新でお会いしましょう、管理人たまりでした
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