シュヴァ剣って何で強いの?って思う人のための記事
皆様こんにちは、管理人たまりです
たまには初心者向けの記事を書いていこうと思います
久々の初心者用記事なので、上級者の方にはちょっとつまらない記事かも
ゼノディア戦が開幕しましたね!
久々の光属性有利のイベントな気がします
最近グラブルを始めた人だと、「光編成ってどうすればいいん?」って思うかも
グラブルを既にやってる友人等に聞いたら「シュヴァ剣が強いよ!シュヴァ剣集めよう」って言われる気はします(笑)
今回の記事は「シュヴァ剣が強い!って言われてるけど、何で強いの?シュヴァ銃は駄目なの??」という疑問に答える記事です
シュヴァ剣の強い所その①:攻刃が二種類付いてる
これがシュヴァ剣が強いと言われてる所の9割を占めています
シュヴァ剣には方陣神威と通常攻刃の二種類の攻撃UPスキルが付与されています
- 相手へ与えるダメージを簡単に説明すると・・・
与ダメ=キャラの攻撃力×通常攻刃×方陣攻刃×Ex攻刃×属性攻撃UP
上記の計算式で大体決定されます
初心者の方は「こんな感じなんでダメージが決定されるんだ」と何となくでいいんで思っておいてください
(厳密に言えば与ダメの計算式は全然違いますが、大まかに言えばこんな感じです)
つまり与ダメは異なる攻刃スキルを編成に組み込むことで、火力を上げることが出来るわけです
例1:
- 攻撃力:1万
- 通常攻刃:5倍
- 方陣攻刃:1倍
- Ex攻刃:1倍
だとすると、相手へ与えるダメージは5万ダメージになりますね
例2:
- 攻撃力:1万
- 通常攻刃:3倍
- 方陣攻刃:3倍
- Ex攻刃:3倍
だとすると、相手へ与えるダメージは27万ダメージになります
先程も言ったように、シュヴァ剣は他の武器とは違い”通常攻刃”と”方陣攻刃”の二つのスキルを持っているため、火力を出しやすい武器と言えるわけです
シュヴァ剣の強い所その②:神威で体力を盛れる
シュヴァ剣が強いと言われるもう一つの理由です
要はシュヴァ剣を沢山入れるだけで高火力と高体力の二つを維持する事が可能になります
現状のエンドコンテンツでもあるアルバハHL戦でもシュヴァ剣染め編成が起用出来るわけです
神威による体力UP量は1本につき最大で12%UPします
シュヴァマグ石の加護で24%(サポ石も使うと36%)まで上げることが出来ます
シュヴァ剣染めを行うことで、体力を簡単に3万↑を目指す事が出来ます
もちろん高火力も両立できるため、非常に強力です
シュヴァ剣とシュヴァ銃編成でどれくらい火力差が生じるか??
武器編成はオーソドックスなシュヴァ銃染めとシュヴァ剣染めで比較します
召喚石の編成はシュヴァマグ×ルシフェルです
~シュヴァ銃編成~
- シュヴァ銃6本
- 四天刃
- バハ武器
- Ex攻刃武器×2
~シュヴァ剣編成~
- シュヴァ剣6本
- 四天刃
- バハ武器
- Ex攻刃武器×2
比較しやすいようにシュヴァ武器の数は同じ6本染めで比較してます
別に理想編成でも何でも無いので注意してください
上記二つの編成で与ダメはどれくらい変わるのか計算してみます
与ダメ量は相手の防御力50%DOWNを決めた場合で考えます
(防御力50%DOWNが最大値です)
- シュヴァ銃編成の場合
与ダメ=約21万ダメ
光カーバンクルの召喚効果込み=約25万ダメ
- シュヴァ剣編成の場合
与ダメ=約25万ダメ
光カーバンクルの召喚効果込み=約30万ダメ
上記のダメージ量の差が見込めます
そこまで変わらないかな?と思うかもしれませんが
キャラや召喚石のバフアビリティで高火力を叩き出せます
またシュヴァ剣染めの場合は、体力も3万越えを狙えるので非常に強いです!
半額時は出来る限りシュヴァ掘りをしよう!
年末年始は半額キャンペーンが続いています
この期間の間にシュヴァマグ(HL)を狩りまくりましょう!
現在は半額キャンペーンなので、マルチ共闘がかなり賑わっています
シュヴァマグ部屋は体力50%以下まではアビリティしか使ってはいけない縛りがあるのだけ注意してください
シュヴァマグ連戦部屋に関しては正直ワンパンでも大丈夫なので可能な限り連戦しておきましょう
最後に
グラブル初心者の人のためになるような記事もちょくちょく作っていきたいと思います
何か作ってほしい記事があったらコメント頂ければ幸いです
それでは、今回の記事はこれで終わりにしようと思います
また次回の更新でお会いしましょう、管理人たまりでした
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シュヴァ剣編成の場合
与ダメ=約21万ダメ
光カーバンクルの召喚効果込み=約25万ダメ
シュヴァ銃編成の場合
与ダメ=約25万ダメ
光カーバンクルの召喚効果込み=約30万ダメ
これ逆じゃないでしょうか?
コメントありがとうございます!
本当にその通りですね。。。これは恥ずかしい。。。
指摘ありがとうございました!
>与ダメ=キャラの攻撃力×通常攻刃×方陣攻刃×Ex攻刃×属性攻撃UP
>攻撃力:1万
>通常攻刃:3倍
>方陣攻刃:3倍
>Ex攻刃:3倍
>だとすると、相手へ与えるダメージは9万ダメージになります
なるほどね
シュバ剣は最終上限開放ありきだって教えてあげて。
コメントありがとうございます!
確かにその通りですね。。。修正しておきます!
指摘ありがとうございます!
>与ダメ=キャラの攻撃力×通常攻刃×方陣攻刃×Ex攻刃×属性攻撃UP
>攻撃力:1万
>通常攻刃:3倍
>方陣攻刃:3倍
>Ex攻刃:3倍
これ9万じゃなくて27万じゃないの?
コメントありがとうございます!
本当ですねΣΣこんな計算もできないとは・・・流石にヤバイ・・・orz
指摘してくださってありがとうございます!修正いたしました!