1人でバフ・デバフ・アタッカーの3役をこなせる「ジャンヌダルク」を使いこなしたいアナタへ
皆様こんにちは!管理人たまりです!
光属性のキャラの中で
アタッカーにもなれて、バッファー・デバッファーの役割を持てる
最高のバランスキャラ「ジャンヌダルク」の紹介になります
奥義・アビリティなどについては、最終上限後のレベルMaxで全強化された状態の説明になります
目次
ジャンヌダルクについて
| ジャンヌダルク | |
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| レア度:SSR | 属性:光 |
| タイプ:バランス | 種族:ヒューマン |
| MaxHP:1840 | MaxAT:9850 |
| 解放武器:カラドボルグ (レジェガチャ) |
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| 最終上限解放:実装済み | |
| 役割:アタッカー / バッファー / デバッファー | |
タイプは「バランス」タイプで、最終上限解放も実装されているため攻撃力は高いです
アビリティは全体バフ・攻防デバフ・自己バフが揃っており
奥義効果でさらなる自己バフを重ねてくれます
攻撃アビはありませんが、全体的にクセが無くて
とても使いやすいキャラに仕上がっています!
解放武器「カラドボルグ」の性能について
| カラドボルグ | |
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| レア度:SSR | 属性:光 |
| 武器種:剣 | 入手方法:レジェガチャ |
| MaxHP:260 | MaxAT:3030 |
| 最終上限:実装済み | |
| 奥義効果:ディヴァイン・パニッシュメント(++) |
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| 光属性ダメージ(特大) / 攻撃UP / (最終上限解放後:味方全体の光属性攻撃UP) | |
| スキル | |
| 天光の攻刃 | 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
| 聖女の行進 (120レベルで天光の攻刃が変化) |
光属性キャラの攻撃力上昇(大) / メイン装備時に主人公のみ再生効果 (攻撃力上昇効果は「天光の攻刃」として扱う) |
| 地裂の守護 | 土属性キャラの最大HP上昇(大) |
意外と奥義効果が強い光武器です
ですが、スキルは攻刃枠しかありませんので
メイン武器として使うのはありかもしれませんが、
普通の武器編成の理想には組み込まれることはまずあり得ません
奥義効果の味方の光属性攻撃UPは奥義枠なので
光カバンと重複するため、結構有用です
ですが、光四天刃だけあれば良いというなら
エレメント化してかまいません
奥義:神槍マルテ
| 神槍マルテ (最終上限解放後:++化) |
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| 光属性ダメージ(特大) ++で自分の光属性攻撃25%UP(3ターン) |
奥義効果は、最終上限解放後に
自身の光属性攻撃が25%上昇します!
光カバンと重複しますので、かなり使いやすい奥義効果です
自身の3アビもありますので、積極的に奥義を行っていきましょう
アビリティ1:リヴァーサル
| リヴァーサル | |
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| 使用間隔:6ターン(5ターン) | 効果時間:180秒 |
| 取得レベル | 効果 |
| 初期 | 敵の防御25%DOWN |
| 55レベル:+化 | 使用間隔が5ターンに短縮 |
| 100レベル:++化 | 攻撃20%DOWN追加 |
防御を25%ダウンさせるデバフ技になります
片面バフなので、ミゼラブルミストとも重複します
ロザミアのデバフ技とも重複しますので
ミゼラブルミスト+ジャンヌデバフ+ロザミアデバフで下限値の50%まで下げることが可能です
また、最終上限解放を行った後で100レベル到達で
攻撃デバフも付与されます
どちらも片面枠扱いなので、ミゼラブルミストと重複するため
ダクフェ枠との相性が抜群です!
アビリティ2:エンカレッジメント
| エンカレッジメント | |
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| 使用間隔:5ターン | 効果時間:3ターン |
| 取得レベル | 効果 |
| 初期 | 味方全体の攻撃25%UP |
| 75レベル:+化 | 攻撃30%UPに性能強化 |
片面バフなので、レイジ枠とは重複できません
最終的30%アップの攻撃バフ技なので、全体強化に繋がります
自身の1アビでデバフを打てるので、相対的に高火力を叩き出すことが出来ます
アビリティ3:アドヴェント・エターナル
| アドヴェント・エターナル | |
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| 使用間隔:8ターン | 効果時間:2ターン |
| 取得レベル | 効果 |
| 45レベル | 効果中必ずトリプルアタック |
| 95レベル:+化 | 自分のHPが高いほど攻撃UP追加(ストレングス) |
2ターンの間TA確定になります
また、95レベルでアビ強化されて、ストレングスが追加されます
デメリット無しに連撃が出来るのがかなり強いです
また、最終的に自己強化が付きますので
かなり戦いやすくなるはずです
レイジと重複するので、かなりの強火力になります!
サポアビ1:ラ・ピュセル
| ラ・ピュセル |
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| クリティカル確率UP |
自身のリミットボーナスにもクリティカルが3個付いていますので
かなり強いサポアビです
確立はそこまで高くありませんが、倍率は+30%なので、かなり強いです
サポアビ2:不退転の戦旗
| 不退転の戦旗(Lv90) |
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| 被ダメージ時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 |
そこまで発動率は高くありませんが
発動したら、回転率が早まりますので、ありがたいです
ジャンヌ自身のアビリティは全体的にリキャストは短めなので
すぐにアビ発動できる状態が続くと思います
リミットボーナス(LB)
| リミットボーナス構成(ジャンヌ) | |
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| 攻撃力×3個 | 防御力×2個 |
| DA×2個 | クリティカル×3個 |
| 弱体成功×1個 | HP×2個 |
| 弱体耐性×1個 | ー |
| サポアビ追加:稀に致死ダメージをHP1で耐える | |
リミットボーナスの構成は以上のような形になっています
オススメなリミットボーナスは太文字&色変えしています
かなり強い構成に仕上がっています!
現状、LBの強化回数は最大で「18」なので効率良く振りましょう!
最近追加されたLBキャラもまとめていますので、こちらを参照してください
LBのオススメの振り方
クリティカル・DA・弱体成功率に振りましょう
相手が闇属性であれば、失敗することはあまりありませんが
弱体成功率は振っておくことで、1アビがかなり使いやすい存在になります
サポアビに関しては、稀に発動な点と
他のリミットボーナスが強いので、振らなくてもよさそうです
ジャンヌを使った感想
かなり使い勝手が良いキャラになります
1人でバッファー・デバッファーの役割を持てるため
他のキャラ編成がある程度自由にできるのもありがたいです
クセが全くないため、初心者にもかなりオススメできるキャラになります
連撃もしやすく、火力も高いので、最後まで使っていける光キャラになります
どういう所でジャンヌを使えるか
ゼウスパ→◎
シュヴァマグパ→◎
リミットボーナスとアビリティのおかげで
連撃率も火力もかなり高めになります!
どちらの編成でもメインキャラとして使えます
セレマグ戦→◎
光イベント→◎
光古戦場→◎
オリヴィエ戦→◎
基本どこにでも持ってはいけます
アビリティ構成が優秀なので、
とりあえず初めて行くクエスト、マルチボス戦には入れておきましょう
最後に
元々強かったキャラですし、リミットボーナスでさらに強くなりました
是非ジャンヌを使ってみてください!
それでは、今回の記事はこれで終わりにしようと思います!
また次回の更新でお会いしましょう!管理人たまりでした!
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