短期決戦でかなり使いやすい「ロザミア」を使いこなしたいアナタへ
皆様こんにちは!管理人たまりです!
昨日から古戦場が始まりましたね
光古戦場において、役に立つキャラのロザミアの紹介になります
短期決戦向きのキャラになりますが、かなりの高火力を叩き出せます!
奥義・アビリティなどについては、最終上限後のレベルMaxで全強化された状態の説明になります
目次
ロザミアについて
ロザミア | |
レア度:SSR | 属性:光 |
タイプ:バランス | 種族:ヒューマン |
MaxHP:1600 | MaxAT:8000 |
解放武器:デュアルヘリックス (レジェガチャ) |
|
最終上限解放:未実装 |
タイプは「バランス」タイプで、攻撃力は平均的です
ロザミアはアビリティが自己バフと防御デバフを持っています
1アビを使用することで無敵になることができるため
積極的に使用していきましょう
3アビ使用で連撃率が大幅に上がりますが、敵対心アップのデメリットがありますので
1アビと併用で使うようにしましょう
解放武器「デュアルヘリックス」の性能について
デュアルヘリックス | |
レア度:SSR | 属性:光 |
武器種:短剣 | 入手方法:レジェガチャ |
MaxHP:247 | MaxAT:2470 |
最終上限:未実装 | |
奥義効果:スクルーエレメン |
|
光属性ダメージ(特大) / ダメージ1回無効化 | |
スキル | |
天光の攻刃 | 光属性キャラの攻撃力上昇(大) |
奈落の攻刃 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
メイン武器時の奥義効果は1回無敵状態になることが出来ます
意外と使えるアビリティですが、短剣なので
四天刃と被るため、使用することはまずないでしょう
スキルに関しては2つ攻刃枠になりますので
編成としても最終的には使用はしなくなります
奥義:操符術・虚冥穿
操符術・虚冥穿 |
光属性ダメージ(特大) / 仮面の呪い効果時追加ダメージ / 自分に仮面の呪い効果 |
奥義効果は、呪いの効果時に追加ダメージが発生します
また、仮面の呪いが付与されていない状態では
自身に仮面の呪いが付与されます
呪い時には、サポアビの影響で光属性の追加ダメが発生します
かなり強い効果ですので、積極的に奥義を使っていきましょう
アビリティ1:活冑符・改弐
活冑符・改弐 | |
使用間隔:6ターン(5ターン) | 効果時間:2ターン |
取得レベル | 効果 |
初期 | 自分の被ダメージ無効 / 4ターンの間仮面の呪いを受ける (自分のHPを最大値の25%消費) |
55レベル:+化 | 使用間隔が5ターンに短縮 |
自身のHPを25%消費することで、発動ができます
2ターンの間無敵効果を得ることができ、
4ターンの間仮面の呪い効果を付与してくれます
呪い時には、光属性の追加ダメが発生しますので
火力を底上げするのにかなり役に立ちます!
また、3アビを使用すると、敵対心がアップしてしまいますので
1アビを併用して、無敵で乗り切るのが良いです
アビリティ2:砕鎧符・肆重
砕鎧符・肆重 | |
使用間隔:5ターン(4ターン) | 効果時間:180秒 |
取得レベル | 効果 |
初期 | 敵に光属性ダメージ/防御8%DOWN(累積可:上限30%) |
75レベル:+化 | 使用間隔5ターンに短縮 |
累積可能な、独自枠のデバフになります
ミゼラブルミストともアマブレとも重複が可能です
使用間隔は短めですが、1回の効果が8%ダウンのため
デバフ技として考えると、ちょっと性能は低いです
単純なダメアビと割り切った方が使いやすいです
ミゼラブルミスト+ジャンヌ攻防デバフ+ロザミア2アビを放つだけで
防御下限値まで到達は出来るので便利といえば便利かも
アビリティ3:陸踏符
陸踏符 | |
使用間隔:11ターン | 効果時間6ターン |
取得レベル | 効果 |
45レベル | 自分の連続攻撃確率UP/敵対心大幅UP |
連撃率が恐ろしいくらい上がりますが
同じく敵対心も恐ろしく上がります(笑
ほぼ確定で連撃しますし、効果時間もかなり長いので
とても強いアビリティになります
しかし、自信のHPが低いので、敵対心が上がりますと
すぐに落ちてしまいます
なので、6ターン以内で倒せる短期決戦の敵や、
サブメンバーにも主力メンバーをしっかりと入れておくのであれば
開幕から1~3アビ全部使うのが理想的になります
サポアビ1:喪失する自我
喪失する自我 |
最大HPが15%減少/ 仮面の呪い状態の時にバトル中1回だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
HPが元から15%ダウンの状態でスタートします
その代わりに、仮面の呪い中に1度だけ戦闘不能にならないため
結構使いやすいサポアビになります
サポアビ2:仮面の浸透
仮面の浸透 |
仮面の呪い状態の時光属性追加ダメージ効果 |
仮面の呪い時に追加ダメージが発生します
仮面の呪いは、奥義orアビ1を使用することで発動しますので
積極的に奥義やアビ1を使用していきましょう!
リミットボーナス(LB)
リミットボーナス構成(ロザミア) | |
攻撃力×3個 | 防御力×3個 |
DA×2個 | クリティカル×2個 |
背水×1個 | HP×2個 |
弱体耐性×1個 | ー |
リミットボーナスの構成は以上のような形になっています
オススメなリミットボーナスは太文字&色変えしています
かなり強い構成に仕上がっています!
現状、LBの強化回数は最大で「18」なので効率良く振りましょう!
最近追加されたLBキャラもまとめていますので、こちらを参照してください
LBのオススメの振り方
背水・クリティカル・DAを振りましょう
特に敵対心アップと無敵があるので、
低体力で戦うことがかなり多いので
超高火力を叩き出せます
その代わりすぐに落ちますので
体力のケアをちゃんと行いましょう
ロザミアを使った感想
個人的に結構好きです
1~3アビを一気に使用して脳筋するのがかなり楽しいです
体力は全然ありませんので、
すぐに落ち気味にはなりますが
意外と1アビのリキャストが短いため
無敵をコンスタンスに狙っていけるため
しぶとく生き残ることが多かったりします(笑
ちゃんとサブメンバーも強力なキャラを入れておいた方がよいです
どういう所でロザミアを使えるか
ゼウスパ→◎
シュヴァマグパ→◎
リミットボーナスと自身の3アビで連撃率はかなり高いです
火力も呪い&リミットボーナスの背水とクリティカルのおかげでかなり高いです
セレマグ戦→◎
光イベント→◎
光古戦場→◎
オリヴィエ戦→〇
基本どこにでも持ってはいけます
ただ、すぐに落ちる可能性があることも忘れないください(笑
特に高レベル戦のオリヴィエ戦では
あまり役に立たないかもしれないです
最後に
元々強かったキャラですし、リミットボーナスでさらに強くなりました
是非ロザミアを使ってみてください!
それでは、今回の記事はこれで終わりにしようと思います!
また次回の更新でお会いしましょう!管理人たまりでした!
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